2006年05月27日

難関ゲーム「スーパーマリオブラザーズ2」のタイムアタック動画 - 神動画 凄い動画

by Phil Côté and Jean-François Durocher (aka. Genisto)8分21秒でクリア。無限ループや逆ワープの罠にかかるわけもなく、一癖も二癖もあるステージを軽々突破。エミュこの野郎!またやりたくなってきたけど、どうせ8-4とかでまた何十回と死ぬだろうな・。


Super Mario Bros. 2 (JPN) NES in 08:21


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この記事へのコメント
  1. コレクションやろうっと
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 11:05 (e/d)
  2. ファミコンミニで1を極めて、さあ2をやるぞと思ったら3980円。
    動画見てたら更にやりたくなってきた。

    っていうか、1−1から相当難しそうだな。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 11:45 (e/d)
  3. 夢を壊して申し訳ないが、これ合成だと思うYO
    ゲッソーにもろ当たってるのに死なないし、ノコノコには真横からぶつかって倒してるし・・・・
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 11:50 (e/d)
  4. これチートしてるよな。
    8-4なんておもいっきし敵にあたってるし。
    Posted by 名無すさん at 2006年05月27日 11:57 (e/d)
  5. だからエミュだと・・・
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 12:38 (e/d)
  6. 記憶があいまいだが、
    このエンディングはワープなしでクリアした時にしか出ないパターンだったような
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 12:56 (e/d)
  7. これは無理があるなw
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 14:06 (e/d)
  8. ちょwwチートw
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 14:16 (e/d)
  9. こんなお粗末なプレイYoutubeに出すなよなw
    チート使わないで一回も死なないでこのプレイなら褒めて称えてもいいけど・・・

    オレが凄いと思ったのは[神動画]にあるロックマンのタイムトライアルは凄かったな〜・・・

    あれもチートか?
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 14:21 (e/d)
  10. このムービーは
    http://tasvideos.org/
    に投稿されたもので、
    エミュの追記機能は使っているがチートは一切していない
    プレイ中にチートっぽく見える部分があるがあれはチートを使用しなくてもできる技


    >>6
    ワープなしのエンディングは背景が青色で、
    マリオとピーチの周りをキノピオが囲むもの
    なのでこれであってる
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 14:28 (e/d)
  11. ゲッソーに当たって死なない・・
    ヒノボウに当たって死なない・・
    さすがきのこパワーだ!!
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 14:29 (e/d)
  12. こんなコースできるかYO!
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 14:35 (e/d)
  13. >>9
    チート使ってないよ。
    お前ハズカシスwwwwwww
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 14:46 (e/d)
  14. チート使ってると思われるくらいだから相当だな。
    神の領域だということだ
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 14:57 (e/d)
  15. チート使ってないよ。

    海の面では、しゃがんだ状態で泳ぐと上半身の当たり判定がなくなるから、ゲッソーに当たっても平気
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 15:05 (e/d)
  16. よくみるとわかるけど、ノコノコに当たって死なないのは直前に炎だしてるっぽいぞ。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 15:14 (e/d)
  17. 5-1の4分23秒見てみ
    完璧にあたってるよwww
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 16:01 (e/d)
  18. 俺は64マリオの動画の方が凄いと思う。
    これはこれで神だが…。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 16:01 (e/d)
  19. >>17-18
    書き込んだ時間一緒www
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 16:02 (e/d)
  20. 俺だとチート使っても無理そう
    4-3のゴール前とかありえない
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 16:56 (e/d)
  21. チートとか言ってるアホウは釣りか?
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 18:04 (e/d)
  22. 4-3のゴール直前でファイヤが2つ同時に出てたり、
    4-4でクッパが溶岩落下前に消滅したり
    8-4でファイヤバーにカラダを射抜かれてたりするのは仕様ですか。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 18:06 (e/d)
  23. >5-1の4分23秒見てみ
    どう見てもしゃがんでます。
    本当にありがとうございました。

    >4-3のゴール直前でファイヤが2つ同時に出てたり、
    どう見てもポールの頂点で跳ねています。
    本当にありがとうございました。

    >4-4でクッパが溶岩落下前に消滅したり
    どう見てもチートは関係ありません。
    本当にありがとうございました。

    >8-4でファイヤバーにカラダを射抜かれてたりするのは仕様ですか。
    どう見ても>>15のレスを読んでいません。
    本当にありがとうございました。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 18:33 (e/d)
  24. 書き込んだ時間一緒っ!
    て指摘された。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 18:39 (e/d)
  25. 「tool assisted」って最初に明記されてると思うんだ!
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 19:33 (e/d)
  26. 3:35秒ぐらいのはそういうバグかなんかなの?
    持ってないからわかんないんだけど・・・
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 19:47 (e/d)
  27. チートてなんすか?
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 20:35 (e/d)
  28. これ系の動画は必ずチート論争が起きるな。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 21:18 (e/d)
  29. しったかって一番アレだよね〜^^
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 21:18 (e/d)
  30. 神がかっている
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 21:19 (e/d)
  31. でもこういう疑惑って
    プレイヤーにとっては最高の名誉だよな
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 21:48 (e/d)
  32. ネトゲなら升疑惑は死活問題だがな
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 21:53 (e/d)
  33. >チート使ってないよ。

    >海の面では、しゃがんだ状態で泳ぐと上半身の当>たり判定がなくなるから、ゲッソーに当たっても>平気

    下半身も、もろに当たってるんだがなw

    第一、一面から明らかに飛び方も着地も不自然&あんだけブレーキかけながら走ってるにもかかわらず常にBダッシュきいてるし


    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 23:08 (e/d)
  34. チートって何?
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 23:23 (e/d)
  35. >>33
    http://tasvideos.org/SuperMarioBrosTricks.html
    このムービーで使ってる技の解説
    一通り目を通してからもう一度書き込め
    恥の上塗りだぞ
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 23:42 (e/d)
  36. チートチート言ってる人は実際にプレイすれば当たり判定がどれだけ曖昧かが分かると思うよ。
    やり込めば、パタパタをジャンプ上昇中に踏むなんて朝飯前ぐらいになるから。

    水中面もギリギリで下半身には当たってない。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月27日 23:52 (e/d)
  37. >>17
    その瞬間一時停止するとしゃがんでるぞ。
    フツーに見たんじゃ絶対わかんない。まさに神
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 00:01 (e/d)
  38. 毎ステージごとに最初に後ろを向いてる。
    あれができるかできないかで全然違うんだよ。
    敵はいくらでもすり抜けできる。
    みんなまだ実戦が足りなさ過ぎる。
    もっともっとがんばりしょう。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 00:02 (e/d)
  39. この手の動画で、MPEGとかじゃなくて
    エミュ上で再生できるムービー再生させたら
    チートは使われてないことがわかる。
    もっとも、あきれるくらい追記繰り返されてるけど
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 00:11 (e/d)
  40. チート言ってる奴はこれやってもクリアできんだろう
    ファミコンはこの難易度と理不尽さが面白いんだよ
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 00:20 (e/d)
  41. みんな最初の英語よめないのかな?
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 00:45 (e/d)
  42. しかし毎回毎回技術系の動画や映像には厨が沸くな
    もう見慣れた光景ではあるが
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 00:58 (e/d)
  43. すげー、こんな動きあったのかw
    神すぎる・・・w
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 03:23 (e/d)
  44. まりおやりたくなったよ
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 06:08 (e/d)
  45. tool assistedってチートだろ?
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 06:16 (e/d)
  46. >tool assisted
    どこでもセーブとロード繰り返して
    成功したのを動画にしてるってことだ。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 06:52 (e/d)
  47. ちーと って何??
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 09:21 (e/d)
  48. ちーと=Cheat

    いかさまの意味
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 10:22 (e/d)
  49. ちーと=Cheat

    不正行為の意味
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 10:34 (e/d)
  50. >41
    英語読めても意味がわかってないならせわないな。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 12:28 (e/d)
  51. チートとか言ってるやつテラワロスwwwww
    Posted by 田中山 at 2006年05月28日 12:41 (e/d)
  52. チート=仕様を変更させる行為

    エミュ=ゲーム速度を変更したり、セーブをどこで
        もできる機能がある。

    まぁセーブどこでもできるとか、それも仕様の変更だ
    ろと言われたら微妙だけど。
    大きな違いは実行可能かどうか、この動画なんかは
    何億年かかるかしらんけど、がんばれば普通にでき
    るから。
    そこらへんに夢があるよね。まあがんばって挑戦し
    てくれ。
    あとこの手の動画はほとんどエミュつかってるよ
    疑われたくなかったらビデオカメラで手元とゲーム
    画面同時に取らないと・・・
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 13:01 (e/d)
  53. 8-4で火の棒に当たってる
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 13:06 (e/d)
  54. 上の方でも言ってたけど
    マリオブラザーズやったことのある人なら
    当たり判定の曖昧さくらいはわかるはず。
    ナナメ下からノコノコに突撃しても踏めるときとかよくある
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 13:28 (e/d)
  55. 8-4でもぎりぎりで上半身にしか当たってないね。
    5-1(4分23秒)ではキラーに当たってるように見えるけど、これは仕様らしい。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 15:00 (e/d)
  56. tool assistedってのは
    マクロ組んでるって意味じゃないの?
    このボタン入力のタイミングは人間には無理だと思う
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 19:00 (e/d)
  57. どっちでもいいじゃん。
    見て楽しいって事で。

    hehehe...
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 19:41 (e/d)
  58. スーパーマリオブラザーズの1,2なんて驚くほどテクニックが存在するからな
    土管のへりにぶつかって二段ジャンプとかそういうメジャーなところから
    この動画のように後ろ向きダッシュとか
    水中あたり判定とかね

    この人たちが言うツールっていうのは
    速度減速とセーブ&ロード(追記)のみで
    無敵とかそういうのは使ってないよ
    だから超天才がプレイすればこの動画と同じことをすることも不可能じゃない、多分無理だけど
    これ系の動画のはしりになったスーパーマリオ3の動画も約13000回追記してるからね

    長文スマソ
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 20:31 (e/d)
  59. マリオはゲームの中の人だから
    火の棒とかに当たっても死なないと思う。
    逆に、亀に当たったぐらいで死ぬのもゲームの中だからアリだと思う。
    それより、コレやってる人はなんて暇な人なのだろう。
    こんな時間があったら社会に貢献するよう、努力したほうがいいとおもう。
    社会保障制度などが崩れてきている今、
    ニートが増え続けている今、
    もっとすべきことはないのだろうか。
    僕はそう思う
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 21:20 (e/d)
  60. >>59
    全米とか泣いたと思うよ
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 21:51 (e/d)
  61. とりあえず、すごいということで
    Posted by 名無しさん at 2006年05月28日 22:51 (e/d)
  62. >>3-4>>7-9
    お前ら痛いなw
    >>60
    つまらん
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 00:39 (e/d)
  63. >>59
    こいつアメリカ人
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 02:04 (e/d)
  64. >>59
    そんな無駄な書き込みしてる暇あったら社会に貢献してください
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 02:51 (e/d)
  65. >>64
    ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 08:02 (e/d)
  66. >>42彼らがここでエミュの存在を知り、今度はシューティング神動画とかパズル神動画とかに「これは絶対エミュつかってるなw」と言い出すに一票
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 09:47 (e/d)
  67. チートかどうかは知らんが
    全てチート無しでできるプレイなのは間違いない
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 11:50 (e/d)
  68. こんなところで幼稚園年長時代の俺のプレイが見れるとは
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 11:51 (e/d)
  69. これ系はいつも議論は絶えないが、問題はこういう動画が面白いと感じるかどうかだよな。
    俺は面白いと思うよ。昔やったゲームを究極まで極めるとこんなプレイができるんだ、って。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 15:59 (e/d)
  70. チート→チート→升
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 17:29 (e/d)
  71. チートつかってろうと使ってなかろうと面白いからOK
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 18:20 (e/d)
  72. ↑同意。升とか適当に知ってるからって知識ひけらかそうとしてるやつは見なかったらいいじゃん。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 18:38 (e/d)
  73. >>71,72
    俺はチートかそうじゃないかの差はかなりでかいと
    思うけどそれでおもしろさが違ってくる。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 19:35 (e/d)
  74. 2006年現行最速動画↓
    http://www.geocities.jp/ful_mag/
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 21:08 (e/d)
  75. 続けてはできないけど…単発なら個々でできるよ。
    …成功率はとっても低いけどね。
    Posted by 名無しさん at 2006年05月29日 21:55 (e/d)
  76. 130000回追記なんだから、プレイした人はしっかりとしたやり込み派ですね。

    まさに汗と涙の結晶が出てます。
    Posted by 名無しにもほどがある at 2006年05月29日 22:41 (e/d)
  77. ↑0一個おおくね?

    俺はさ、エミュさえ手に入れれば
    チートも同時にできててマリオのスーパープレイできると思ってたんだよ
    そして、苦労してエミュを手に入れてマリオのROMも手に入れたのに
    普通にクリボーに当たって死んだんだぜ
    Posted by 名無しさん at 2006年05月30日 14:45 (e/d)
  78. 4−4後ろ向き高速移動がなんか面白かった
    Posted by 名無しさん at 2006年05月30日 20:33 (e/d)
  79. http://video.google.com/videoplay?docid=-4381636672089898722&q=super+mario

    これもホントかな?
    Posted by 名無しさん at 2006年05月31日 07:43 (e/d)
  80. げっそーに当たってる!!とかいってる奴は
    これ持ってねーだろ
    水中で漕ぐ時瞬間には当たり判定ねーんだよ
    Posted by 名無しさん at 2006年05月31日 22:36 (e/d)
  81. ジャンプで届かないパタパタに火を当てて
    その落下中のパタパタを踏んでジャンプってのは凄いね。
    Posted by 名無しさん at 2006年06月01日 02:18 (e/d)
  82. マリオ3のやつもありますよね、あれもチートってやつ使ってないんですか?今までずっとエミュレーター以外のものも使っているのかと思ってました。
    ということは部分部分で見ればすべて実現可能なプレイなんですね。感動です。
    Posted by 名無しさん at 2006年06月02日 01:54 (e/d)
  83. 今ごろ遅いが4-4のクッパ消滅はよく見たら火の玉五発当ててるじゃねーかw
    Posted by 名無しさん at 2006年06月02日 19:49 (e/d)
  84. >>82
    そうです
    ゲームの限界に彼らは挑戦してるのです
    PS3なんかには目もくれずファミコンを彼らはしてるのです
    Posted by 名無しさん at 2006年06月03日 01:13 (e/d)
  85. こんなかの何人が実際やったことあるんだろうな
    リアルタイムでやってた人間からみればすごいの一言
    Posted by 名無しさん at 2006年06月03日 10:25 (e/d)
  86. チートじゃなくてニート
    Posted by 名無しさん at 2006年06月03日 22:10 (e/d)
  87. >>86
     
    Posted by 名無しさん at 2006年06月04日 10:28 (e/d)
  88. 4ー4で後ろ向いて高速で歩くやつが何となくマイケルのムーンウォークっぽくみえた
    Posted by 名無しさん at 2006年06月09日 19:31 (e/d)
  89. 1−1だけならコレより早くできるけどな〜
    Posted by 名無しさん at 2006年06月09日 20:26 (e/d)
  90. 〜だけならこれより早くor上手くできるのにな〜
    は必ず技術動画にいるよな^^
    Posted by 名無しさん at 2006年06月12日 19:53 (e/d)
  91. まぁ、何の生産性もないわけだが。
    Posted by 名無しさん at 2006年06月12日 20:30 (e/d)
  92. まじ すげーー
    感動する(●´∀`)ノ
    Posted by GEN at 2006年06月22日 21:13 (e/d)
  93. これ9面ってなかったっけ?
    Posted by 名無しさん at 2006年06月25日 13:26 (e/d)
  94. 9面は一回もワープ使わずに8−4クリアしたら、マリオの残り人数が「1」になって9−1がスタート。マリオスタッフからのプレゼント。・・・で、9−4をクリアするとまた、9−1に戻ります。
    この「2」は、マジに[ForSuperPlayer]の為のもので、わかる人ならわかるけど、「アイテムであるはずのスターを取ったらクリアできない(8−3)」
    「ハンマーブロスを避けようとジャンプした、まさにそこに、隠しブロックがあるためにジャンプのタイミングをずらさないといけない(8−3)」「2段ジャンプ(実は1の時からある、この時すでに今の格ゲーでお馴染みのジャンプキャンセルがある)を使わないとアイテムが取れない(4−4)」等々。「WORLD9」は、「3」でもあるぞ(笑)
    Posted by チビファイアマリオって知ってるか? at 2006年07月02日 02:16 (e/d)
  95. あと、有名なので、「毒キノコ」「風」「レッドパックン(土管にひっついてても、普通に出てくる)」「ジャンプしないで、やたら迫ってくるハンマーブロス」「サーチパックン(8−4のアイツ。分かるよね?)」とか、「ボーナスステージ(雲)での壁すり抜け」「さらにのワールドA,B,C,D」とかさぁ、なんかもう、凄すぎて「感動」する。
    しかもアメリカに売る時「これは、難しすぎて売れない」と、思ったのか、「夢工場ドキドキパニック」をアメリカ版「マリオ2」として売ったぐらい。
    結構有名な話。・・・だよね?
    ま、それだけ気合の入ったゲームっつーことです。
    今こそ、[ファミコン]ですよ。何言ってんだ?って感じですが、上げたらキリがないけど「ジョイメカファイト」、「サマーカーニバル’92烈火」然り、今こそ、「ファミコン」。
    サン電子とか知ってる?会社だけど・・・。そこのは、曲が良いです。
    Posted by スケートマリオとかさ。 at 2006年07月02日 02:48 (e/d)
  96. 初めて見たとき風を見てこわれているのかとおもった。あとしゃがんでるときのマリオ不良じゃん
    Posted by 名無しさん at 2006年08月04日 10:03 (e/d)
  97. とびすぎ、、、、、、、、、、、ノコノコふんだ瞬間こうらから出てた
    Posted by 名無しさん at 2006年08月04日 10:11 (e/d)
  98. 4:23のところ見てみろ
    Posted by 名無しさん at 2006年08月08日 15:43 (e/d)
  99. アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

    Posted by 名無しさん at 2006年08月08日 16:32 (e/d)
  100. すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    Posted by 名無しさん at 2006年08月08日 16:38 (e/d)
  101. よーく見るとしゃがんでるじゃねーかよ
    Posted by 名無しさん at 2006年08月08日 16:59 (e/d)
  102. つーかさ、この動画ってエミュなんでしょ?
    最初にディスクシステムの画面でてるけど
    なんていうエミュつかってるのかわかる人いる?
    Posted by 名無しさん at 2006年08月09日 22:57 (e/d)
  103. さーーーーーーーー
    Posted by 名無しさん at 2006年08月10日 14:12 (e/d)
  104. ごくごくありふれたエミュだよ。
    これ、追記使ってるんだっけ?
    確か使ってなかった気がする。一発勝負。
    8-4のスタート地点の大ジャンプが最大の恐怖だった、
    と作った本人が言ってた。

    ずっと下に上がってるマリオ1の変態プレイも同じ人の作品。
    ただしこっちは数万回の追記あり。
    Posted by 名無しさん at 2006年08月21日 00:12 (e/d)
  105. http://proxy.f3.ymdb.yahoofs.jp/bc/44e96c19_b835/bc/1dbc/mario.jpg?BCYMX6EBZvLyTCEW
    これ、当たってね?
    Posted by 名無しさん at 2006年08月21日 17:20 (e/d)
  106. 実はこれどこかでロックマンがでてる・・・・・といううわさが!
    Posted by 名無しさん at 2006年08月23日 11:13 (e/d)
  107. うそーーーーーーーーーーーー
    Posted by 名無しさん at 2006年08月25日 09:51 (e/d)
  108. じゃあさがそや
    Posted by 名無しさん at 2006年08月25日 09:52 (e/d)
  109. ぜーんぜんわかりませーーん
    Posted by 名無しさん at 2006年08月26日 11:22 (e/d)
  110. あった!
    Posted by 名無しさん at 2006年08月26日 14:23 (e/d)
  111. スタートしたらすぐ止めてみ。上の方にいるよ
    Posted by 名無しさん at 2006年08月26日 14:27 (e/d)
  112. >>104
    だからなんていう名前のエミュなのさ?
    Posted by 名無しさん at 2006年08月26日 22:22 (e/d)
  113. チートって何!!
    Posted by 名無しさん at 2006年08月27日 21:44 (e/d)
  114. チートはニート
    Posted by 名無しさん at 2006年08月30日 13:30 (e/d)
  115. こりゃ・・・
    Posted by 名無しさん at 2006年09月09日 21:34 (e/d)
  116. ニート!ニトロ(’。’)
    Posted by 名無しさん at 2006年09月17日 14:28 (e/d)
  117. でもさ、ゲームやってる本人が速くて、ゲームが遅れて少しバグり気味っぽく見えるんじゃない?
    Posted by 名無しさん at 2006年09月23日 09:00 (e/d)
  118. 俺の記録は、5分36秒だYO!
    Posted by 名無しさん at 2006年09月24日 09:37 (e/d)
  119. 5分36秒って2では絶対に無理。
    1の記録だろ。
    Posted by 名無しさん at 2006年09月29日 23:04 (e/d)
  120. >>94
    マリオ3のWORLD9って、
    ワープゾーンだっけ? 
    Posted by 名無しさん at 2006年09月30日 18:01 (e/d)
  121. >>120
    オー、ロンサムミー!!
    その通り!
    良く知ってますねー。
    因みに、ワープの音は
    「ゼルダの伝説」の笛の音。
    ここにあんまり関係ない事だけど。
    「3」だし。
    マリオコレクションの「2」より、ディスク版の方がムズイね。
    セーブできないから、体力いるし。あと、何機残ってるかわかりにくい。
    ワープ使わなかったら50分ぐらいかかる。9面行くまで。
    エンディングが「1」より長くなってて、泣けちゃったな。曲ね。いいよね。Fミコン。
    Posted by 空中でカメ蹴って8000点。 at 2006年10月19日 22:56 (e/d)
  122. パックンの所すれすれでよけとる…
    Posted by 名無しさん at 2006年11月17日 18:23 (e/d)
  123. ロックマンは、左から右へ、素早いよ。
    Posted by 詳しいロックマン at 2006年12月02日 00:15 (e/d)
  124. http://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-EJ,bF,hT,uaHR0cDovL3Rhc3ZpZGVvcy5vcmcvU3VwZXJNYXJpb0Jyb3NUcmlja3MuaHRtbA==,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,k6c6edcc7d2a00c04634d9ce861386949,t20061228092238,
    翻訳すればおk
    Posted by 名無しさん at 2006年12月27日 21:39 (e/d)
  125. よくあるスーパープレイ動画を下手でも作る方法があった!
    (上の動画はしているかわからないが)
    nejster.jで動作指定→倍速モード→30ぐらい
    そしてキーボードのtabを押す。
    するとノロノロプレイができる。そして
    それを動画で保存すると・・・・・
    はやさがデフォルトと同じ!
    つまりノロノロのやつをスーパープレイ動画に
    投稿してうまくみせることができる。
    みなさんも一度やってみるといいだろう。
    Posted by 名無しさん at 2007年01月07日 02:21 (e/d)
  126. すげえ
    Posted by 坂井裕亮 at 2007年01月10日 16:47 (e/d)
  127. すごすぎるよー
    Posted by 坂井裕亮 at 2007年01月10日 16:49 (e/d)
  128. どうゆうわけ?
    Posted by 坂井裕亮 at 2007年01月10日 16:50 (e/d)
  129. >はやさがデフォルトと同じ!
    確かに速さはデフォルトと同じだよ・・・!

    だが・・・いざ再生してみるとボタン入力がずれたのかなんだが知らないが動画が狂うんだよーーーー!!
    Posted by 名無しさん at 2007年01月27日 17:03 (e/d)
  130. ローディングながすぎ
    Posted by 名無死さん at 2007年01月28日 12:49 (e/d)
  131. ノロノロプレイじゃ壁引っ掛けの感覚がつかめんで詰むわ

    つかチートとアシストの違いもわからんとかwww

    どうせチート呼ばわり→実機で再現可能なプレイだといわれる→エミュでロードしてるならチートじゃん

    ってなかんじでファビョってるんだろうけどww
    Posted by 名無しさん at 2007年01月30日 19:28 (e/d)
  132. 5分38秒みてみてください完璧にあたってます!
    Posted by 名無しさん at 2007年02月09日 20:36 (e/d)
  133. http://www.hiroburo.com/t78uhives/50214292.html
    こちらに検索してください。ケケケこれうそ

    キャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    Posted by hじds6えい4k75j at 2007年02月27日 20:36 (e/d)
  134. dlmkんskcjxkdmksmぇケdmけjkdsジィxsj期sxkmxksmkqxmwkmxkmsかzxmkzsンmkxsmxksmzskzまkmskmzxksmdxljsmxkmskxmskぁんxmksんsかんmksmckxm
    Posted by klklkんき at 2007年03月11日 17:42 (e/d)
  135. はくしゅーーーーーーーーーー
    Posted by いとうたかまさ at 2007年03月11日 17:44 (e/d)
  136. これはれっきとした神業です。エミュだのチートだのといっているひとがいますが、ぜんぜん違います。
    Posted by 名無しさん at 2007年04月13日 19:28 (e/d)
  137. う〜む(^−^)・・・。
    Posted by 名無しさん at 2007年05月07日 20:29 (e/d)
  138. これは改造だ、エミュだ、合成だ
    とかいうやつは自分でやってできない=ありえないという発想しかできないヒッキーなんだよな
    もうちょっと世界を知ってからほざこうね^^
    認めないのは自分が下手なだけだろ
    おまえらみたいなカスに動画は文句つけられたくないんだよ、このムービーみてわかったろ
    お前らレヴェル低すぎww
    Posted by 名無しさん at 2007年05月13日 21:32 (e/d)
  139. 竜樹hjh8尾3言うfd78位梅雨意r府jぢsy8言うウィvきえううおいうjdkjしえういえrkfjjhhjhjhjhjhjhjrkjflsjdflj
    Posted by 名無しさん at 2007年08月07日 10:50 (e/d)
  140. 蛇狼燦しねしねしねしねしね
    Posted by うぇん詩ねん at 2007年08月07日 10:53 (e/d)
  141. ・・・・まったくチートとエミュとの区別ぐらい
    分かるだろ・・・・・にしてもエミュとはいえすごい
    すごいのは事実なんだし
    Posted by 名無しさん at 2007年10月03日 18:06 (e/d)
 
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