こりゃ凄い…。ゲームのキャラをひとつのオブジェクトとして物理エンジンで制御することで本当に触っているようなリアクションを得られる驚きの技術…というかアイデア。ていうかこれは…凄い…!あ!イイこと思い付いたぁ!!
『くれりっくさん(以下略』では、キャラクターは完全に物理制御されています。 物理ゲームのオブジェクトのようにプレイヤーの手とキャラクターの体は互いに貫通することなく、相互干渉します。 つまり、本物の人間にするようにさまざまな事ができます#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/PfFdLkerez
— カフェマス@CafeSingularity (@CafeSingularity) January 15, 2023
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ひろぶろ名無し
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